Mostrando entradas con la etiqueta Corel. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Corel. Mostrar todas las entradas

miércoles, 15 de febrero de 2012

Quincena del 13 al 24 de febrero del 2012 

E.P: Diseño de publicaciones
P.P: ¿ Cuales son los elementos de diseño digital de la página de revista?
M.C: Determinar los principios del diseño vectorial utilizados en la elaboracion de revistas. 

Actividad:
1.consultar y subir al blog sus conclusiones de:
- Cuales son las sesiones y partes de una públicación?
- Defina brevemente y descargue una imagen.
- Qué es y para que sirve Microsoft Publisher?
- Subir al blog un vídeo de "como se diseña una revista"
- Elaborar un resumen del cápiyulo 1 y 2 de la página aula clic publisher.




Desarrollo:
-Sesiones y partes de una Revista:




  • -Sumario
  • -Novedades y noticia
  • -Espectaculos
  • -Deportes
  • -Ecologia
  • -Tips
  • -Horoscopo
  • -Juegos
  • -Correo
  • -Corazon
  • -Curiosidades




-Partes de una Revista:
  • Tapa y retiración de tapa.
  • Contratapa y retiración de contratapa.
  • Sumario
  • Staff
  • Secciones: artículo principal, otros artículos, foto de página central (si la hubiera) humor, horóscopo, crucigramas, etc. 
  • Artículo: título, baja de título, volanta, texto, fotografías, epígrafes.
  • Artículos secundarios o recuadros.
  • Infografías, ilustraciones.





-Microsoft Publisher

Microsoft Publisher es la aplicación de autoedición o DTP  de Microsoft Corporation. A menudo es considerado como un programa para principiantes o de «nivel de entrada, que difiere del procesador de textos Word en que se hace hincapié (que se refuerza) en el diseño y la maquetación de las páginas, más que en el proceso y corrección de textos.

Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad de publicaciones y material de marketing. Incluye una variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su sitio web, para facilitar el proceso de diseño y maquetación.


-¿CUÁNDO USAR PUBLISHER 2007?

Aunque existen muchos programas superiores a Publisher (Por ahora) como un Corel Draw, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, muchas personas utilizan para sus publicaciones a Microsoft Word, y la gran mayoría está contento con ello. 





-TRABAJAR CON UN DISEÑO DE PUBLICACIÓN

Para poder trabajar con algún programa que permita hacer diseños de publicación, debería utilizar diversos elementos en una misma publicación como muestra la siguiente imagen.
Texto: Un texto es toda letra o carácter que forma una palabra, frase, oración, o párrafos.
WordArt: Publisher 2007 incluye WordArt, que permite añadir algunas apariencias y efectos a su texto.
Imágenes: Las imágenes reflejan el buen estilo de una publicación, y puede insertar una gran cantidad de imágenes, ya que Publisher 2007 soporta distintos formatos, como JPG, TIF, PNG, BMP, etc.
Autoformas: Los objetos de autoformas pueden ayudarle a insertar algunas imágenes vectoriales, como líneas, círculos, cuadrados, o rectángulos.
Tabla: Siempre necesitará de las tablas, para ordenar sus textos.







-Aprender lo fundamental en Publisher (I)

Como Publisher pertenece a Microsoft Office 2007 seguramente ya debe saber lo fundamental para comenzar a trabajar con este programa de publicaciones. Quizá ya sepa Guardar en Word 2007, o imprimir con PowerPoint 2007, pero tenga en cuenta que Publisher 2007 es muy idéntico a las versiones del 2003, es decir con sus Barras de Herramientas, Menús, etc. Así que de alguna u otra manera, en este capítulo nos dedicaremos un poco a las herramientas fundamentales de Publisher 2007.





-IMPORTANDO UN DOCUMENTO DE WORD


Como se explicó anteriormente, Publisher 2007 tiene un control total de los elementos en la publicación, aunque Word 2007 es muy bueno para escribir documentos, no es lo suficientemente rápido para crear una buena publicación, así que ahora aprenderemos a importar un documento desde Word.


Video

















miércoles, 8 de febrero de 2012

08-02-12
-Que es un Logotipo ?


Rta/
Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos —normalmente lingüísticos— claramente asociados a quienes representan.
Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, los canteros, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, los impresores utilizaban marcas para señalar su autoría. Los reyes, además de firmar, cruzaban los documentos legales con un logotipo de su creación, a mano o con un sello.

¿Qué Características Tiene Que Tener Un Logo?

Rta/ El logotipo es el elemento principal en que se basa toda la imagen corporativa. Es el medio por el que el publico le va a reconocer y su propósito será conseguir que sus clientes le tengan presente.

 Para conseguir llegar a la gente y engancharla el logotipo tiene que cumplir una serie de características que le quiero nombrar a continuacion

- Sencillo

Debemos evitar que contengan demasiados colores. No debe tener más de tres aunque es recomendable si es posible que no sobrepase los dos colores. Al símbolo debe acompañarle una tipografía clara y fácil de leer.

 - Coherente

 Todas las aplicaciones que se hagan del logo (como tarjetas, hojas de carta…) deben seguir el mismo estilo para poder conseguir una imagen corporativa homogénea y uniforme.

 - Genuino

 El logotipo debe ser único. Se debe evitar que se parezca o recuerde al logo de otra empresa.

- Representativo 

El logotipo debe transmitir los valores y objetivos de la empresa. A través de sus colores, formas y tipografías tiene que comunicar al público  la personalidad de la empresa.

Memorizable

Es muy importante que el logotipo sea fácil de recordad.  A la hora de decantarse por un diseño o por un  nombre debe decidirse por aquel que sea más fácil de retener  en la mente.

- A Medida 

Tiene que estar creado teniendo en cuenta a quien se va a dirigir. El estilo tiene que ser acorde al tipo de público al que pretende llegar.


Hecho por Sergio Nicolas Guio y Jean Pierre Ramirez



miércoles, 1 de febrero de 2012

Primer Periodo !!
Quincena del 30 de enero al 10 de Febrero Del 2012
E.P: diseño de Publicaciones
P.P: ¿Qué Clase de Publicaciones se pueden diseñar en corel ?
M.C: establecer la utilidad de Corel en el medio editorial

Actividad:
Consultar: -
Qué Publicaciones se pueden diseñar en corel ?
                - Para Qué mas es utilizado corel ?
                - Qué es una imagen de vectores ? de un Ej
                - Qué es una imagen en Mapa de Bits ? de un Ej


Actividad:

  • 1)Rta/corel draw es un programa de diseño e ilustado vectorial. Con èl  se pueden crear todo tipo de imagenes  y armar pequeñas publicaciones (revistas,folletos, hasta pequeños,hasta pequeños libros)

  • 2)Rta/CorelDRAW funciona para editar gráficos basados en vectores . Este tipo de gráficos se comportan como imagenes basadas en valores matemáticos para su geometría haciendolas escalables, es decir, que a diferencia de los gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o curvas para plasmar las figuras gráficas que representan. De esta forma, por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser representada por cuatro líneas y no por una sucesión de píxeles en un arreglo de dimensión estática. Como ejemplo, pueden ser diseñados — utilizando herramientas vectoriales — logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc. Y ultimamente diseño de botones web (roolovers) y otros graficos para aplicasiones de diseño web de otras marcas como los productos de Adobe Flash, Catalist, Dream Weaver, etc. permitiendo diseñar facilmente botones, scrolls y otras cosas para los sitios web.


  • Rta3/  Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a mapas de bits para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.






  • Rta4/  son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.     A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen.